Ein Beitrag von Werner Hoffmann

Linux Mint ist nicht nur für Büro und Verwaltung geeignet, sondern auch für kreative Arbeit, Medienproduktion und Content-Erstellung. Gerade in den Bereichen Foto, Grafik, Video und Multimedia existieren ausgereifte Programme, die Windows-Software vollständig ersetzen können – ohne Abo, ohne Lizenzzwang und oft sogar leistungsfähiger als ihre kommerziellen Pendants.
Dieser fünfte Teil zeigt, welche kreativen Werkzeuge unter Linux Mint zur Verfügung stehen.
Fotoprogramme (Bildbearbeitung & RAW-Entwicklung)

- GIMP als leistungsfähige Alternative zu Adobe Photoshop,
- Darktable für professionelle RAW-Entwicklung vergleichbar mit Lightroom,
- RawTherapee für besonders präzise Bildbearbeitung,
- digiKam zur Fotoverwaltung mit Metadaten, Tags und Gesichtserkennung,
- Shotwell für einfache Fotoorganisation.
Grafikprogramme (Vektor, Layout, Illustration)

- Inkscape für Vektorgrafiken als Ersatz für Adobe Illustrator,
- Scribus für Layout und Desktop-Publishing ähnlich Adobe InDesign,
- Krita für digitale Illustration, Zeichnung und Konzeptgrafik,
- Blender für 3D-Grafik, Visualisierung und Animation.
Videoprogramme (Abspielen & Konvertieren)

- VLC Media Player zum Abspielen nahezu aller Video- und Audioformate,
- MPV als extrem schlanker und schneller Mediaplayer,
- HandBrake zur Video-Konvertierung und Komprimierung,
- FFmpeg als professionelles Werkzeug für Audio- und Videoverarbeitung.
Videoschnitt (Video-Editing & Content-Erstellung)

- Kdenlive als leistungsfähiger Videoeditor für YouTube und Social Media,
- Shotcut für einfachen, schnellen Videoschnitt,
- OpenShot als intuitiver Einstieg in die Videobearbeitung,
- Blender Video Editor für komplexe Schnitt- und Effektarbeiten,
- Lightworks in der kostenlosen Version für ambitionierte Projekte.
Audio & Multimedia
- Audacity für Audioaufnahme und -bearbeitung,
- Ardour für professionelle Musik- und Mehrspuraufnahmen,
- OBS Studio für Bildschirmaufnahmen, Streaming und Videoaufzeichnung.

Resümee
Linux Mint ist auch im kreativen und medialen Bereich vollständig einsatzfähig. Ob Fotobearbeitung, Grafikdesign, Videoschnitt oder Streaming – alle wichtigen Werkzeuge sind verfügbar, stabil und praxisbewährt.
Für Kreative, Content-Produzenten, Vereine und Bildungseinrichtungen bedeutet das: keine Abos, geringere Kosten, volle Kontrolle und echte digitale Unabhängigkeit.
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